MessageQueue
消息队列,存放消息的地方.每个线程只能拥有一个MessageQueue
Looper
Adnroid系统中的Looper负责管理线程的MessageQueue.除了主线程外,创建的线程默认是没有Looper和MessageQueue,创建一个Looper会同时创建一个MessageQueue,可以使用Looper.prepare()创建MessageQueue,Looper.loop()进入消息循环,Looper.release()释放资源.
Message
消息对象,MessageQueue里存放的对象,可以调用removeMessages()时,将Message从Message Queue中删除和通过Handler对象的obtainMessage()获取一个Message实例,可以在线程中使用Handler对象的sendEmptyMessage()或者sendMessage()来传递Bundle对象到Handler,对Handler类提供handlerMessage(Message msg)判断,通过msg.what来区分每一条信息
Handler
Handler的作用是把消息加入特定的Looper消息队列中,并分发和处理该消息队列中的消息.如另一个线程怎样把消息放入主(UI)线程的消息队列,可以通过Handler对象,通过调用Handler主线程的sendMessage接口,把消息队列放入主线程的消息队列,并在该Handler的handleMessage()来处理消息
下面是模拟多线程并发的例子其中有用到当所有线程执行完毕更新UI需要Handler
消息的处理者,handler负责将需要传递的信息封装成Message,通过调用handler对象的obtainMessage()来实现; 将消息传递给Looper,这是通过handler对象的sendMessage()来实现的。继而由Looper将Message放入MessageQueue中。 当Looper对象看到MessageQueue中含有Message,就将其广播出去。该handler对象收到该消息后,调用相应的handler对象的handleMessage()方法 对其进行处理。
更多参考:
倒计时程序
线程之间的消息传递
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